Animal BenchmarkBETADIE CHALLENGE IM TIERREICH
Sepia Challenge

Mahlzeit merken. Die nächste planen.

Beuteorte, lebendige Beute und ein Futterrhythmus.

Sepia
Hans Hillewaert · CC BY-SA 4.0 · Ausschnitt

Was dich erwartet

Die Sepia-Challenge verbindet Erinnern mit Vorausplanen. Merke, welche Beute nach einer angegebenen virtuellen Zeit wiederkommt, vergleiche lebendige Beute zwischen Attrappen und sage zwei künftige Futterorte aus einer wiederkehrenden Nachtfolge voraus.

Im Ortsspiel kommen Krabben nach einer virtuellen Stunde zurück, die bevorzugten Garnelen nach drei. Bei der Beuteaufgabe zählen volle bewegliche Punkte, hohle Attrappen nicht. Beim Futterplan bleibt der aktuelle Verlauf sichtbar: Du sollst den Rhythmus fortsetzen statt eine verdeckte Liste merken.

Diese Aufgaben kannst du spielen

Sepia

Lerne den Futterplan

Was verraten die letzten Nächte über den nächsten Snack?

Einzeln ausprobieren

So läuft die Tier-Challenge

Drei Prüfungen mit je fünf Runden. Du hast ein Leben: Jede Runde muss richtig sein. Die Prüfungen werden automatisch schwerer, von Leicht über Mittel bis Anspruchsvoll. Vor jeder Prüfung kannst du Regeln und Beispiel in Ruhe lesen. Du wählst entspanntes oder sportliches Tempo; erst der Start setzt die Zeit in Gang.

Worauf du achten solltest

Kurz erklärt

Wie beginne ich ohne Vorkenntnisse?

Öffne eine einzelne Aufgabe und lies vor dem Start das Ziel und das Beispiel. Im Training kannst du Aufgabenprofil und Tempo wählen.

Wie viele Runden hat ein Spiel?

Jede Aufgabe hat fünf Runden. Im Training reichen vier richtige Runden; bei Challenges mit einem Leben müssen alle fünf richtig sein.

Bleiben meine Ergebnisse gespeichert?

Fortschritt und Rekorde bleiben lokal in diesem Browser. Es gibt kein Spielerkonto. Mit dem Löschen der Website-Browserdaten entfernst du auch die gespeicherten Spielstände.

Die Idee hinter den Spielen

Die Aufgaben sind frei gestaltete Spiele, teilweise inspiriert von Tierkognitionsforschung. In den Forschungsnotizen findest du die verlinkten Originalarbeiten und die Einordnung unserer Spielidee. Forschungsnotizen lesen.

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