Fallenröhre
Drehe einen sicheren Weg um die offenen Fallen.
Einzeln ausprobierenWege planen, Mechanismen verbinden, Werkzeuge wählen.
Bei diesen Rätseln bleibt die wichtige Information sichtbar. Du musst verstehen, was eine Handlung verändert: Eine Röhre verbindet Öffnungen, ein Knick verändert die Drahtreichweite, ein Werkzeug schaltet ein weiteres frei und ein Labyrinthschritt verbraucht Budget.
Wähle Krähenrätsel für Apparate und Werkzeugketten, den Hundeumweg für ein Labyrinth oder Hummelaufgaben für Schnüre, Bälle und beobachtete Handlungen. Prüfe Ziel und Grenzen vor deiner ersten Aktion. Schnelles Klicken hilft weniger als ein funktionierender Plan.
Drehe einen sicheren Weg um die offenen Fallen.
Einzeln ausprobierenForme selbst ein Werkzeug, das den Ring erreicht.
Einzeln ausprobierenSchieben, ziehen, drücken: Plane bis zum Futter.
Einzeln ausprobierenDas Ziel ist sichtbar. Der Umweg zählt.
Einzeln ausprobierenFolge einer Verbindung trotz Kreuzungen.
Einzeln ausprobierenWelcher bewegliche Ball kommt rechtzeitig an?
Einzeln ausprobierenErst entriegeln. Dann öffnen. Merke die Handlungen.
Einzeln ausprobierenÖffne eine einzelne Aufgabe und lies vor dem Start das Ziel und das Beispiel. Im Training kannst du Aufgabenprofil und Tempo wählen.
Jede Aufgabe hat fünf Runden. Im Training reichen vier richtige Runden; bei Challenges mit einem Leben müssen alle fünf richtig sein.
Fortschritt und Rekorde bleiben lokal in diesem Browser. Es gibt kein Spielerkonto. Mit dem Löschen der Website-Browserdaten entfernst du auch die gespeicherten Spielstände.
Die Aufgaben sind frei gestaltete Spiele, teilweise inspiriert von Tierkognitionsforschung. In den Forschungsnotizen findest du die verlinkten Originalarbeiten und die Einordnung unserer Spielidee. Forschungsnotizen lesen.